sábado, 28 de abril de 2012

Dios bendiga lo juegos independientes

¿Que seria de esta generación de videojuegos sin los llamados juegos indies? se podría resumir en dos palabras, daria asco, pero parte de esta ideología (se que no es una ideología pero me gusta llevar a los videojuegos a niveles filosóficos) se deriva de otro resumen de dos palabras........ no hay apoyo (también se que son tres palabras pero ´´hay´´ es consonante), hace unos artículos atrás mencione que en la industria efectivamente tiene buenas ideas y originales pero la gran diferencia es que el apoyo hoy en día es casi nulo, por lo que daré una revisión del fenómeno no tan en masa de los indi. los cuales a llegado casi como un salvavidas para una industria dominada por niños de diez años con un claro desorden de tourrette, así que prepara tus niveles anti-mainstream por que vamos a comenzar.

Aunque si me he llegado a viciar con ciertos juegos online, ya francamente no me interesan o llaman la atención el que me pateen el trasero una y otra vez niños (y adultos)desde america,australia, y rusia, no es lo mio, soy mas del repetir una y otra vez el mismo nivel a través del sano ensaño y error, frustrandome frente al televisor y maldiciendo al programador del juego por tener un corazón tan frió, ese era el encanto de la era de la ´´caja gris´´ de los videojuegos, en donde la inconmensurable dificultad daba la falsa ilusión de duración, pero en el camino de la evolución estos´´encantos´´se fueron perdiendo frente a la espectacularidad del pasilleo(para ser un juego espectacular o cinematográfico este debe ser pasillero)pronto la industria se volvio un mercado peligroso para invertir y por eso los inversionistas prefieren poner su dinero en una propuesta vista pero segura que a la de innovar o morir, bueno, puede sonar un tanto repetitivo lo que estoy diciendo(ya que todos en el Internet usan el mismo discurso para criticar la industria) pero quiero agregar algo de mis propias ideas, el motivo por que los videojuegos hoy en día no se arriesgan en nada a pesar de las buenas ideas de los desarrolladores, es principalmente TU CULPA

tim apuntando a mario por el mainstream (aunque tampoco muy convencido)

martes, 24 de abril de 2012

La generacion evangelion



Vivimos en mundo donde todos, desde el mas pobre al mas rico, del mas noble al mas malvado, del mas inteligente al mas estupido, todos, absolutamente todos tienen una opinión que debe ser valorada y tomada en cuenta.............pero sin embargo la mía es la correcta,naaa, solo bromeo, de lo que de verdad quiero hablar es de aquellos quienes consideran a neon genesis evangelion, no tan buena como se cree, que no se siente especial y diferente según ellos, ya que , admitamoslo, cuando se analiza la historia de forma seria, nos podemos encontrar que su planteamiento es un tanto estupido( adolescentes salvando el mundo en gigantescos mechas, ya, buena esa)pero hay que pensar que la serie no trata solo de eso, asi que este articulo tratara de entender a aquellos que no les gusta evangelion y quienes consideran que la unica enseñansa que nos deja es que algunas veces subirse a un mecha gigante no es tan cool como pensamos, asi que empezemos.


domingo, 22 de abril de 2012

41 pensamientos sin niguna clase de contexto

A mi me encanta el rock,me encanta y es lo mejor dia cuando solo me siento a escribir estos artículos mientras escucho de fondo iron maiden,black sabbath o tool, lo cual ciertas veces me da ideas para escribir, pero no todas veces llegan lo cual puede ser un tanto frustrante, pero siempre me preguntado ¿porque no solo escribo de cualquier cosa que se venga a la cabeza sin tener un tema de fondo, es por eso que esta es la semana del ´´contexto no lo es todo´´ y aquí presentare ideas, teorías o cualquier cosa que mi cerebro transmita a mis dedos,ya que una idea vale mas cuando no esta encerrada en tu cabeza.

1-¿soy yo o la princesa peach tiene un complejo por llamar la atención?
2-¿Batman tendría mas sentido si solo fuera gay?
3-chuck norris es tan fuerte que el 2012 solo pasaría si el tuviera migraña
4-Estaba jugando final fantasy 6 y la gente tiene razón, es un beat,em,up de RPG
5-Indiana jones el reino calavera de cristal no estuvo mal, ya que no se pueden solo fijar en un momento especifico que sucedió por solo diez segundos, o acaso se olvidan del bote salvavidas indestructible, o el avión volable sin timón, o que indiana jones  sobrevivió a la ira del mismísimo Dios.
haber,haber,si ya peleo con los nazis,con un culto indio y con el mismísimo dios ¿que nos faltan? o por supuesto, comunistas y extraterrestres, daaaaaa......

martes, 17 de abril de 2012

El complicado genero de los shooters en primera pesona




¡BAM! dispara a todo lo que se mueve, y si no se mueve, disparale de todas formas, ese el genero de los shooters en primera persona, que se a encargado de ofrecerle espectacularidad al formato de los videojuegos pero también un punto de vista blockbusters en los últimos tiempos, porque cada vez el genero de los videojuegos se vuelve mas y mas holliwoodense con sagas como call of duty o battlefield, que han llegado a generar mas ganancias que el mismísimo golem de recaudación de avatar , esto es un arma de doble filo que aunque trae mas seriedad y respeto a la comunidad de jugadores, también trae algo que seria comparable con las comedias románticas es al cine, los juegos casuales.
pero me desvió del tema y de lo que de verdad quiero hablar es de¿que es y como se llego a formar el genero de los shottem, em, up? que hoy en dia abarca la mayoría de las ganancias para el negocio de los videojuegos, desenfunda tu arma y muévete de forma zigzagueante porque vamos a empezar.


jueves, 12 de abril de 2012

DARKSIDERS : el juego que pocos se atreven hacer



Créanlo o no, esta generación esta repleta de nuevas ideas y conceptos frescos que nos invitan a seguir creyendo que los videojuegos es una industria joven y con futuro por delante , estas ideas frescas a repletado el panorama actual y han salido del estancamiento que a mi parecer se produjo con playstation 2 y demás consolas de ese tiempo, pero eso no significo que los juegos sean malos y sin inspiración , es mas, lo convirtió en una perfecta combinación de viejo y nuevo, siendo una plataforma brillante y genial para los veteranos pero también se convirtió en un perfecta consola para que los nuevos jugadores se convirtieran en amadores de esta maravillosa industria, ya que¿ cuantos de ustedes empezaron jugando con una playstation 2?. verán, la generación pasada era grandiosa porque se daba el tiempo necesario para pulir las nuevas ideas que salían, ya que todos los grandes títulos eran parte de innovaciones que se habían dado en otros juegos como GTA san andreas, god of war 2, kindom hearts 2, entre otros.
pero lamentablemente las ideologías de desarrollo han cambiado y los videojuegos se han vuelto una industria mas peligrosa para su creación, muy pocos llegan a los extremos de o hacer un juego tan innovador que es posible que las masas no lo comprendan o hacer un juego que no innove en nada pero que de seguro sera uno muy divertido y excitante, ese es el caso de darksiders juego que no aparece en la lista de prioridades de compra de muchos pero que sin duda se marca como uno de mis favoritos personales que siempre jugare cuando tenga ocasión.

domingo, 8 de abril de 2012

El extraño caso de shepard gay




Las alarmas de terror han sonado, la gente se manifiesta en las calles , la economia ha sufrido una baja sin presedentes y los niños lloran por santa claus, shepard el hombre que entre sus masculinos logros se encuentran ser primer humano en convertirse en espectro, derrotar al maligno saren y detener a los recolectores , damas y caballeros el comandante shepard a salido del closet.

Antes que nada , si , la gente que piensa que la homosexualidad en un videojuegos es un tabú que de ninguna forma debe ser tocado es de jodidos retardados, ¿por que? las razones son simples y alzan a la vista de todos pero esto parte del lado opuesto de la banda mas concretamente de la gente que se molestaban por el poco albedrío de shepard al momento de elegir pareja.
En mass effect 1 era simple y sin mucho problema hombre-mujer (o alienigena) y mujer-hombre (también con un alienigena) pero llego el pequeño problema de que mientras shepard mujer podía tener relaciones homosexuales en el caso de liara ,pero la versión con testosterona de shepard no podía tener una relación con un personaje del mismo sexo , entonces ¿la versión femenina salio beneficiada o todo es parte para enriquecer los escondidos deseos de los frikis?
pero quien le importa teniendo al lado a ashey williams como compañera de dormitorio, pero esto no fue del agrado de muchos quienes reclamaban libertad sexual y un uso apropiado de el lesbianismo como medio de entretenimiento, paso mass efect 2 y el problema se resolvió de una forma ambigua y que es como se podría decir " la salida honorable" ya que ahora las relaciones eran de acuerdo a como la iglesia nos demandaba y el tema se dejo hasta ese punto, pero bioware se animo a tomar a EA por los cachos y shepard en mass efect 3 hombre por fin podía ser homosexual.